小组帖子:TIN(Tax Identify Number)是什么?要怎么获取?

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(我是一个位于国内,没有交税经历也没有出国经历大学生)1我有TIN,如果有,我要怎么查到2如果没有……nova有文章写了,填国外,填身份证就好了,会从30%变成10%。……我是今天看到群有人说道税率才想起来去改的

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

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那么这次就当做是技术上的尝试吧,在开下一个坑时,应该可以更好。……3,游戏性上没有深入,做之前没有作仔细策划。……(转发自:原日志地址) 19q3: 还在做独立游戏

方程:起名字麻烦死了

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而且“无名之指”这个名称还可以暗指戴着结婚戒指那根手指,好玩啊。……实话说,我觉得作品都有一个名字这一点挺反自然。是出于推广、版权和标识需求?……名字不止是诗人敌人,也是俗人麻烦:古人没有名字,都是日常生活爱咋咋,是这家第三个女儿,名字就叫

Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——007

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这已经不是第一次方向了!……于是我绝望地得出一个结论:没有能量做大面积推广我,能避免鬼服命运么?很显然,不能!怎么?……可是我心理理想目标是没有场景切换、所有模型1:1,起码在视觉体验是赛博坦版本WOW

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

而如果一个 连通图 上没有回路,则我们可以称之为 树,因为没有回路,所以每对点之间有且仅有一条路径联通……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码用了比较笨全图标记……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法

守墓人:收藏版(Graveyard Keeper: Collector's Edition)

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这是一个发生在中世纪故事,你需要把一个墓园经营得蒸蒸日。……非常有意思是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……与其他行业算尽心机去挣钱不同,墓园生意这是在挣过世的人钱,那么你确定要利用你墓地里死去的人们作为赚钱工具

Sign:DOLO开发记录 4

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——本想在安卓打个广告包就投放到taptap,但是anysdk打包失败了……搞连优化心情都没有了……明天找找有没有合适bgm,另外手动搞个奖励广告。——bug。明天要早起。……视频剪辑该怎么才好……——感觉动画系统要翻新一遍,很多bug都是动画事件出了问题

让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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或者激进的话可以换枪通过治疗来蓄暴击来让队友爽一把。……,所以不少 PvP 游戏也在弱化回复角色重要性,像 DOTA就算是把回复功能放到了道具,阵容没有带回血技能其实不是特别重要……游戏里没有装备和物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 快节奏对战

觉得格斗游戏不行了?来看看这些

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V里的他变成了一个筋肉怪人...……《街霸EX》厂商Akira在今年愚人节发布了新作信息,当然当时他们说出花也是没人信的。……讲真,我就喜欢这种摸不透厂商。只可惜现在新游戏连个名字没有,慢慢等吧

GWB-腾讯创意游戏合作计划:这款暗黑手游被腾讯代理后,都经历了什么?

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完全可以通过BD搭配和你自己装备上的选择,达到和之前所有暗黑品类一样爽快感。……,整体行径数据还不错,微整体占到新进比例也比较高,所以说明整个思路是没有问题。……,不仅仅是腾讯代理,关键是大家有没有想清楚自己对于微关系链应用定位,只要想清楚了自己也可以比较好

版本:Early Access


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